Identyfikator podmiotu: SCP-PL-375
Klasa podmiotu: Euclid Zneutralizowane
Specjalne Czynności Przechowawcze: Brak, z powodu neutralizacji obiektu.
Opis: SCP-PL-375 to Does Loathing Howl, gra stworzona przez GoI-3711 "Asymmetric Productions" dziesiątego lutego 2028 roku,1 i wszelkie fenomena anomalne z nią powiązane.
Po wydaniu SCP-PL-375 zwiększyła się częstotliwość występowania zjawisk anomalnych sugerujących zderzenie naszej warstwy narracyjnej z niższą. Przykładowe fenomena powodowane przez SCP-PL-375:
- Po wykonaniu zbyt wielu czynności dziennie2 osoba objęta anomalią zaczyna odczuwać ekstremalne zmęczenie, a przy próbie wykonania kolejnej wchodzi w stan podobny do katatonii trwający do północy.
- Osoby pod wpływem SCP-PL-375 uznają śledzionę za narząd magiczny. Książki popularnonaukowe, podręczniki oraz wszelkiego rodzaju prace naukowe napisane w roku 2028 opisują narząd jako zbiornik energii potrzebnej do magii.
- Wzrost napadów na sklepy mięsne oraz wzrost prób płacenia za towar używając mięsa zamiast pieniędzy.
Dodatek 375-1: Przesłuchania z osobami objętymi efektem anomalii przeprowadzone przez agentów MFO Gamma-11.
Incydent opisywany przez Andrzeja Grzesika
PETE: Czy wie pan, dlaczego pan się tutaj znalazł?
GRZESIK: Aj, chyba tak. Pewnie przez te jebane szczury.
PETE: Jakie szczury?
GRZESIK: Wczoraj wieczorem siedziałem sobie w wannie, i chciałem sobie dolać trochę wody, ale jak odkręciłem kurek to zamiast wody z kranu poleciały szczury! Ja pierdolę, ile tych szczurów tam było, na oko bym powiedział że z jedenaście.
PETE: Jedenaście? To absurdalne.
GRZESIK: I ani trochę nie śmieszne. Oj, powiem ci, że bardziej bym się tym zmartwił, gdybym nie poszedł dzisiaj do piwnicy i nie zauważył, że nie zakręciłem swojego kurka ze szczurami.
PETE: Słucham?
GRZESIK: Oj przepraszam, będę mówił wyraźniej. Kurka ze szczurami nie zakręciłem.
PETE: Kurka ze szczurami. Okej. Rozumiem, że według pana posiadanie takowego urządzenia jest zupełnie normalne?
GRZESIK: Oczywiście! Nigdy nie widziałem piwnicy, w której takiego nie było.
PETE: Ja widziałem. I to wiele.
GRZESIK: Serio? Kurde, szkoda mi ich. Co robią tacy ludzie w sytuacjach, kiedy pilnie potrzebują szczurów?
BORIS: Proszę opowiedzieć mi o tym, co się ostatnio pani stało.
ZAWADZKA: No więc, przyszedł do mnie jakiś typo, do sklepu mięsnego, w ciemnych ciuchach i kominiarce. Wyciągnął z torby pistolet, i zaczął krzyczeć "Wkładaj mięso do torby, natychmiast". Bałam się, więc zamiast od razu zadzwonić na policję po prostu dałam mu to mięso. Pakowałam mu schaby do tej torby, i w pewnym momencie spytałam się go po co mu to mięso. A on odpowiedział "Długi muszę spłacić"!
BORIS: Hmm, interesujące.
[BORIS na chwilę przestaje mówić, aby odkaszlnąć.]
BORIS: Czy kiedykolwiek grała pani w Does Loathing Howl?
ZAWADZKA: Niestety nie, bardzo bym chciała, ale nie zdążyłam. Podobno większość ludzi się dowiedziało o istnieniu tej gry z ogłoszenia na głównej stronie Kingdom, a mnie niestety nigdy nie wciągnęło. Niby wiem, że istnieje, ale jednak zawsze wolałam West.
Incydent opisywany przez Johna Honeypota
JARLSBERG: Grał pan w Does Loathing Howl?
HONEYPOT: Grałem! Na szczęście zdążyłem zainstalować i ograć chociaż kawałek.
JARLSBERG: Czy widzi pan jakiekolwiek różnice w swoim życiu po zagraniu?
HONEYPOT: No chyba widać. Nagle zaczęły atakować mnie pszczoły. I tak, jestem sto procent pewien, że to powiązane z grą. Co innego mogłoby zmienić moje życie w Bees Hate You?
JARLSBERG: Bees Hate You… Grał pan w Kingdom of Loathing w roku 2011.
HONEYPOT: A no, grałem. Zacząłem gdzieś tak w 2008. Wiele dobrych wspomnień sobie tym narobiłem, i… proszę nikomu tego nie mówić, trochę się wstydzę… żonę tam znalazłem. Długa historia. Haiku chat był bardzo ciekawym miejscem na pierwszą randkę.
[HONEYPOT wzdycha.]
HONEYPOT: Przyjemnie jest tak powspominać. Trochę dziwnie jest myśleć, że za chwilę poznanie partnera w KoL nie będzie niczym dziwnym. No wiesz, przez to, co dzieje się ze światem.
JARLSBERG: Co sugerujesz?
HONEYPOT: Serio tego nie zauważasz? Mnie nienawidzą pszczoły, ludzie zaczynają kraść mięso, wszędzie pojawiają się śmieszne liczby — spytaj się mnie ile mam lat!
JARLSBERG: Ile masz lat?
HONEYPOT: 37.
JARLSBERG: POD RZĄD?
[JARLSBERG rozgląda się, wygląda na skołowaną]
JARLSBERG: Czemu ja to… Czemu ja to powiedziałam?
HONEYPOT: A nie mówiłem? Cieszę się, że mam 37 a nie 11, bo—
JARLSBERG: Ani trochę nie śmieszne.
HONEYPOT: No właśnie dlatego.
JARLSBERG: To rzeczywiście mamy problem.
Dodatek 375-2: Z pomocą starszej badaczki Alicii Moreno odkryto sposób na krótkoterminowe przedostanie się do niższej warstwy narracyjnej w celu pozbycia się SCP-PL-375. Jagna 'Jarlsberg' Karlberg, agentka MFO Gamma-11, została wysłana na misję neutralizacyjną.
Spotkanie na temat wysłania członka Rady O5 do niższej warstwy narracyjnej odbędzie się wkrótce.
Dodatek 375-3: Log z misji neutralizacyjnej, na którą wysłany został O5-11.
Stabilizator Narracyjny Moreno





O5-11.
Dodatek 375-4: Miesiąc po rzekomej neutralizacji anomalii przez O5-11 wystąpiły nawroty jej efektów. Fundacja skontaktowała się z GoI-3711, podczas rozmowy z członkami organizacji wspólnie zadecydowano o terminacji SCP-PL-375. 1 grudnia 2028 roku na oficjalnej stronie gry Kingdom of Loathing pojawiła się poniższa wiadomość.
Ogłoszenia:
31 grudnia 2028 roku nasza przygoda się kończy. Dziękujemy każdemu z was za to, że tak długo wytrwaliście.
Tego dnia po żadnej z naszych gier nie pozostanie nawet ślad. Do tego czasu na profilach użytkowników dostępne będą tablice z wiadomościami. Podpisz się, skomentuj, powspominaj dawne czasy!
Żegnajcie!
O5-11.




