Logu Testów #066-DE-P1
ocena: +4+x

Jest to lista testów zaklęć z SCP-066-DE. Należy pamiętać, że w tym czasie obowiązywały unieważnione obecnie Specjalne Czynności Przechowawcze. Powtarzające się testy i takie bez nowych rezultatów zostały tutaj pominięte i są dostępne w pełnym dokumencie #066-DE-P1V.

Test nr. 1

Testowane zaklęcie: Magiczna zbroja

Koszt/Poziom: 20T / Adept

Notatka: Podmiot proszony jest o wyszukanie pożądanego nieszkodliwego zaklęcia. Test jest przeprowadzany przez personel klasy D.

Test: Podmiot rzuca zaklęcie zgodnie z instrukcją. Wydaje się, że nie ma żadnego widocznego efektu. Po kilku sekundach, podmiot skarży się na mdłości, zawroty i bóle głowy. Chwilę później podmiot wymiotuje kilka razy. Po odrzuceniu możliwości wzięcia udziału w kolejnych testach, obiekt został podany terminacji (bez ingerencji "magicznej zbroi").

Rezultat: W następnym teście powinniśmy przetestować jedno z najprostszych zaklęć.


Test nr. 2

Testowane zaklęcie: Oświetlenie

Koszt/Poziom: 5T / Uczeń

Notatka: To najbardziej nieszkodliwe zaklęcie za 5T. Podmiot nazywany jest od teraz Podmiot-2. Test jest przeprowadzany przez personel klasy D.

Test: Podmiot-2 rzuca zaklęcie zgodnie z instrukcją. Jego prawa dłoń zaczyna emitować światło. Podmiot-2 panikuje i musi zostać uspokojony lekarstwami.

Rezultat: Światło może być skupione na wiązce podobnej do latarki, poprzez ruch palcami.


[…]

Test nr. 6

Testowane zaklęcie: Piorun elektryczny

Koszt/Poziom: 10T / Adept

Notatka: Jest to pierwsze przebadane zaklęcie poziomu "Adept'' po teście nr. 1 i pierwsze zaklęcie z kategorii "Zaklęcia Bojowe''. Test jest przeprowadzany przez Podmiot-2, który przeprowadził już 4 testy. Test jest przeprowadzany przez personel klasy D.

Test: Podmiot-2 rzuca zaklęcie zgodnie z instrukcją. W jego prawej ręce pojawia się świecąca niebiesko-fioletowa kula wielkości piłki pingpongowej, która wydaje się być stosunkowo zimną plazmą, zgodnie z oceną nagrań. Podmiot rzuca kulę do celu, namalowanego na betonowej ścianie. Kula pęka w kilka ładunków elektrycznych i uszkadza powierzchnię.

Rezultat: Podmiot-2 donosi, że czuje się lepiej i bezpieczniej podczas testowania zaklęć ostatnio. Incydent podczas testu nr. 7 wykazał, że kamizelki balistyczne dają pewną ochronę przed tym zaklęciem.


Test nr. 7

Testowane zaklęcie: Leczenie ran

Koszt/Poziom: 15T / Adept

Notatka: Podmiot aktywny (Podmiot-2) przeprowadził już 5 testów w tym czasie i nauczył się zachować spokój. Podmiot bierny jest przytwierdzony do łóżka i zostaje okaleczony na ramieniu raną zadaną chirurgicznie. Test jest przeprowadzany przez personel klasy D.

Test: Podmiot-2 rzuca zaklęcie zgodnie z instrukcją. Rana biernego podmiotu zamyka się i goi w ciągu 10 minut, nie pozostawiając blizny. Proces ten jest opisany jako nieprzyjemny, ale nie bolesny.

Rezultat: Podmiot-2 ma euforię co do swojego sukcesu i próbuje rzucić kolejne zaklęcie bez zgody dr Bauma. Gdy strażnicy wchodzą do pokoju, podmiot rzuca piorun elektryczny, jak w tekście nr. 6. Piorun uderza w jednego ze strażników w nogę i powoduje oparzenie i porażenie prądem o napięciu około 1000 V. Drugi strażnik zostaje trafiony w kamizelkę kuloodporną innym piorunem elektrycznym, który ją rozrywa, chociaż strażnik pozostaje nietknięty. Strażnik strzela i zabija Podmiot-2. Zaklęcia Bojowe nie mogą być na razie testowane.


[…] Nowy podmiot, zwany od teraz Podmiot-3, jest szkolony.

Test nr. 12

Testowane zaklęcie: Odporność Tarcza ognia

Koszt/Poziom: 30T / Adept 50T / Mistrz

Notatka: Podmiot-3 przeprowadził już 4 testy i jest pewny, że przeprowadzi pierwotnie zaplanowane zaklęcie "odporność'' za 30T. Test jest przeprowadzany przez personel klasy D.

Test: Podmiot-3 otwiera zaklęcie "Tarcza ognia'' zamiast "Odporność'', która jest widoczna z kamer monitoringu. Odmawia współpracy, nawet po wskazaniu, że brakuje komponentów do wykonania poprawnie instrukcji. Rzuca zaklęcie; po 3 sekundach wokół niej na podłodze pojawia się krąg płomieni. Po 5 sekundach sardonicznego śmiechu podmiotu, płomienie zaczynają zwiększać się i pochłaniać ją. Po kolejnych 4 sekundach cała komora testowa zdaje się być wypełniona płomieniami. Ręcznie włączony zraszacz wody wydaje się nie mieć żadnego efektu. Po około 30 sekundach ogień szybko znika.

Rezultat: Z wyjątkiem zwęglonego kręgu, gdzie płomienie pojawiły się jako pierwsze, ogień nie pozostawił żadnych śladów sadzy. Z Podmiotu-3 i jej ubrania nie pozostały nawet prochy. Dwóch obserwatorów w pomieszczeniu kontrolnym (połączonym z komorą testową grubym szkłem ochronnym) zgłosiło, że widziało obok Podmiotu dużą sylwetkę humanoidalną. Nagrania z kamer monitoringu pokazują również coś, co można zinterpretować jako humanoidalny kształt. Należy to uznać za wyobraźnię i nie podlegać dalszym badaniom, na polecenie dr Bauma. (Notatka O4-4 — Z perspektywy czasu, jednostka ta jest sklasyfikowana jako SCP-066-DE-1).

Komentarz dr Bauma: Powinniśmy spróbować z bardziej godnym zaufania personelem. Może zwodzenie swoich ofiar do domniemania jest efektem ubocznym 066.


[…] Doświadczony strażnik poziomu 2, który już strzegł wielu SCP klasy Keter, i który został oceniony jako absolutnie lojalny we wszystkich testach osobowości, jest szkolony i otrzymał obietnicę wiodącej pozycji w departamencie bezpieczeństwa Ośrodka DE4 oraz awansu do klasy B. Jest on od teraz nazywany "Podmiot-4".

Test nr. 14

Testowane zaklęcie: Oświetlenie

Koszt/Poziom: 5T / Uczeń

Notatka: Jest to drugi test strażnika. Test jest przeprowadzany przez personel klasy C.

Test: Podmiot-4 wymawia źle zaklęcie i mówi "█gn████'' zamiast "█ng████''. Po 3 sekundach zaczyna mocno wymiotować, a z ust podmiotu zaczyna świecić się światło.

Rezultat: Podmioty muszą zapamiętywać zaklęcia, zanim je rzucą.


[…] Po pewnym czasie powrotu do normy testy są kontynuowane.

Test nr. 17

Testowane zaklęcie: Zaklęcie neutralizacji

Koszt/Poziom: 20T / Adept

Notatka: Jest to pierwsze zaklęcie "antymagiczne''. Testowany podmiot jest anomalią uważaną za bezwartościową. Test jest przeprowadzany przez Podmiot-4 (personel klasy C).

Test: Podmiot-4 bezbłędnie rzuca zaklęcie. Anormalny podmiot znika w mgnieniu oka.

Rezultat: Anormalny efekt podmiotu został całkowicie zneutralizowany, a podmiot stał się normalny. Po standardowym okresie kwarantanny, został spalony na składowisku odpadów.

Komentarz dr Baum: Jeśli to też działa z SCP, powinniśmy rozważyć klasyfikację podmiotu jako Thaumiel.


[…]

Test nr. 20

Testowane zaklęcie: Wyczuwanie magii / Wizja Astralna

Koszt/Poziom: 5T Uczeń / 10T Adept

Notatka: Podmiot-4 przeprowadził już 7 testów bez incydentów. Teraz po raz pierwszy mają być testowane Zaklęcia Analizy. W opisie "Wizja Astralna'' zaleca się wcześniejsze przeprowadzenie "Wyczuwania magii'', a także nie "patrzenia do przestrzeni rzeczywistej i astralnej jednocześnie''. Ponieważ komponentem jest soczewka, jedno oko Podmiotu-4 jest zamknięte plastrem. Test jest przeprowadzany przez personel klasy C.

Szczegółowy protokół testów:

Rezultat: Podmiot-4 pozostaje w stanie apatii po amnezji. Zwykła eutanazja w takich przypadkach zostaje zawieszona na wniosek dr Bauma. Oko, które podmiot próbował wydłubać, zostało mocno uszkodzone i musiało zostać usunięte. Zaklęcia Analizy nie mogą być testowane do odwołania.

Komentarz doktora Bauma: Mam jeden lub dwa testy, w których chciałbym, żeby Pan ██████████ uczestniczył jako bierny podmiot.


[…] Kolejny strażnik o takim samym profilu jak ten pierwszy jest szkolony i obiecane jest mu to samo. Od teraz nazywany "Podmiot-5''.

Test nr. 31

Testowane zaklęcie: Ręka strachu

Koszt/Poziom: 35T / Mistrz

Notatka: Jest to dziesiąty test Podmiotu-5. Celem tego testu jest przetestowanie zaklęcia z poziomu "Mistrza", z czego "Ręka strachu'' jest tym, który ma najniższe koszty. Ten test jest przeprowadzany przez personel klasy C (czynny) i klasy D (bierny).

Test: Podmiot bierny (klasa D) jest unieruchomiony w pozycji stojącej. Podmiot-5 przygotowuje i rzuca zaklęcie bezbłędnie. Dłoń jego lewej ręki, która była celem zaklęcia, zaczyna wydzielać blado-fioletowe światło i jest otoczona lekkimi fioletowymi przebłyskami. Podmiot-5 kładzie rękę na klatce piersiowej biernego podmiotu. Łuna znika z jego dłoni i przechodzi w obszar kontaktowy. Skóra na obszarze o kilka cm większym niż dłoń Podmiotu-5 staje się czarna i martwicza. Fioletowe błyski migają z blasku i rozdzierają skórę, odsłaniając pod nią bardziej martwiczą tkankę, która zaczyna się pod silnym nieprzyjemnym zapachem, zaczyna się skraplać i wydostawać z rany. Po około 10 sekundach, blaski i błyski zanikają. Podmiot bierny wydaje się być bardziej przerażony niż podczas bólu podczas rzucania zaklęcia.

Rezultat: W wyniku zaklęcia powstała 3-centymetrowa, martwicza dziura w klatce piersiowej biernego podmiotu. Nekroza nawet rozpuściła kość, ale nie zabiła podmiotu i nie rozprzestrzenia się szybciej, niż zazwyczaj robi to nekroza. Podmiot bierny został poddany eutanazji, a Podmiot-5 oraz trzech strażników, badacza i sprzątaczkę poddano krótkotrwałej amnestii na życzenie.

Komentarz doktora Bauma: Chyba nigdy nie wymiotowałem tak bardzo, a pracowałem z SCP-███-DE. Nigdy więcej Magii Bojowe! Nigdy! Zwłaszcza tych z "strachem" w nazwie.


[…]

Test nr. 35

Testowane zaklęcie: Powrót

Koszt/Poziom: 50T / Mistrz

Notatka: Jest to czternasty test Podmiotu-5, który będzie brał czynny udział. Podmiot-4, który jest nadal apatyczny od czasu testu nr. 20 bierze część bierną. Celem testu jest odtworzenie oka Podmiotu-4. Test wykonywany jest przez personel klasy C.

Test: Podmiot-4 jest ustawiony w pozycji horyzontalnej. Poza badaniem komora czeka na anestezjologa, chirurga urazowego wraz z asystentem i narzędziami w nagłym przypadku. Podmiot-5 przygotowuje i rzuca zaklęcie bezbłędnie. Na początku zaklęcie wydaje się nie działać, potem Podmiot-4 zaczyna jęczeć i przekręcać się. Po 2 minutach zaczyna wrzeszczeć z bólu. Podmiot-5 opuszcza pomieszczenie, podczas gdy anestezjolog wchodzi i podaje znieczulenie, zgodnie z zaleceniami zawartymi w opisie zaklęcia. Anestezjolog zgłosił, że widział małą grudkę tkanki tworzącą się w gnieździe oka. W ciągu 6 godzin w gnieździe oka wyrasta nowe oko.

Rezultat: Z medycznego punktu widzenia oko jest bez zasolenia i reaguje na zewnętrzne bodźce. Podmiot-4 pozostaje jednak apatyczny.


[…]

Test nr. 42

Testowane zaklęcie: Porządek umysłu

Koszt/Poziom: 60T / Wielki mistrz

Notatka: Podmiot-5 przeprowadził do tej pory wszystkie zaklęcia bezbłędnie i jest to jedno z zaklęć poziomu "Wielki mistrz'' z najmniejszym kosztem. Podmiot-5 bierze część czynną, a Podmiot-4 część bierną. Test jest przeprowadzany przez personel klasy C.

Test: Podmiot-4 jest ustawiony w pozycji horyzontalnej. Podmiot-5 rzuca zaklęcie bezbłędnie. Podmiot-4 podnosi się, rozgląda się po pomieszczeniu, wydaje się zdezorientowany i zadaje kilka oczekiwanych pytań (został amnestyzowany po teście nr. 20).

Rezultat: Podmiot-4 wraca do zdrowia i po kwarantannie jest ponownie w pełni sprawny. Twierdzi, że jego wspomnienia sięgają dopiero na krótko przed przygotowaniem testu nr. 20. Twierdzi, że z testu nr. 20 i 35 widzi normalnie okiem.

Komentarz doktora Bauma: Czy naprawdę możemy odwrócić skutki incydentów pamięciowych? Jeszcze kilka testów i oficjalnie zaproponuję zaklasyfikowanie 066 jako Thaumiel.


Na temat kolejnych zdarzeń związanych z incydentem #066-DE-I1 zobacz Log Incydentu #066-DE-I1 (wymagany poziom upoważnienia 3/066-DE)

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Uznanie autorstwa — na tych samych warunkach 3.0 unported